囲碁の七大タイトルで最も長い歴史がある「本因坊戦」の最終の第5局が2日、神奈川県で行われ、タイトルを持つ一力遼四冠(28)が挑戦者の芝野虎丸十段(25)に勝って3連覇を果たしました。
囲碁の七大タイトルで最も長い歴史がある「本因坊戦」の五番勝負は、タイトルを持つ一力四冠と挑戦者の芝野十段が2勝2敗としていて、2日、神奈川県箱根町のホテルで最終の第5局が行われました。
序盤から互いに譲らず互角の展開が続きますが、先手で黒番の一力四冠が次第に優勢となって芝野十段を追い込み、午後7時半に299手までで2目半勝ちしました。
これで一力四冠はタイトルを防衛し、3連覇を果たしました。
一力四冠「うれしさより安ど感」
対局後の会見で一力四冠は今回の本因坊戦について「今はうれしさより安ど感があります。2連勝してから2つ返されたので、あと1勝が大変だと痛感しました。きょうの対局は自分が優勢な場面がありましたが、最後までなかなかどうなるか分からない勝負でした。芝野さんは序盤での打ち方のバリエーションが増えていて、従来よりも大変な相手だと考えています」と話していました。
そのうえで「タイトルホルダーにふさわしい囲碁を打たなければという思いが、力みにつながってしまったところもあったので、メンタルの持っていき方には改善の余地があると思います。来年の防衛戦にいい状態で臨めるように1年間で成長していきたい」と抱負を述べました。
# | 言葉 | 意味 |
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6 | 冠 | かんむり (冠) : 1. traditional cap worn by Shinto clergy and courtiers 2. crown; diadem; coronet |
5 | 一力 | いちりき (一力) : Ichiriki (surname) |
4 | 芝野 | しばの (芝野) : Shibano (surname) |
3 | 囲碁 | いご (囲碁) : go; board game of capturing territory |
3 | 本因坊戦 | ほんいんぼうせん (本因坊戦) : Hon'inbō Tournament (annual professional go competition); Honinbo Tournament |
3 | 段 | たん (反) : 1. variable measure of fabric (28.8 cm in width); for kimonos: at least 10 m in length; for haori: at least 7.27 m in length; for other clothes: at least 6.06 m in length 2. 300 tsubo (991.74 meters square, 0.24506 acres) |
2 | 最も | もっとも (最も) : most; extremely |
2 | 最終 | さいしゅう (最終) : last; final; closing |
2 | 第 | だい (第) : prefix for forming ordinal numbers |
2 | 局 | きょく (局) : 1. bureau; department 2. office (e.g. post, telephone); broadcasting station (e.g. television, radio); channel; exchange |
2 | 神奈川県 | かながわけん (神奈川県) : Kanagawa prefecture (Kanto area) |
2 | 行う | おこなう (行う) : to perform; to do; to conduct oneself; to carry out |
2 | 挑戦者 | ちょうせんしゃ (挑戦者) : challenger |
2 | 連覇 | れんぱ (連覇) : successive championships |
2 | 勝 | しょう (勝) : 1. win; victory 2. beautiful scenery; scenic spot |
2 | 序盤 | じょばん (序盤) : the opening(s) (e.g. in a game of go or chess) |
2 | 優勢 | ゆうせい (優勢) : superiority; superior power; predominance; preponderance |
2 | 感 | かん (感) : 1. feeling; sensation; emotion; admiration; impression 2. interjection |
2 | 対局 | たいきょく (対局) : (playing) a game of go, shogi or chess, etc. |
2 | 大変 | たいへん (大変) : 1. very; greatly; terribly; awfully 2. immense; enormous; great |
2 | 打つ | うつ (打つ) : 1. to hit; to strike; to knock; to beat; to punch; to slap; to tap; to bang; to clap; to pound 2. to strike (noon, etc.); to sound (cymbals, etc.); to beat (a drum, etc.) |
1 | 虎丸 | とらまる (虎丸) : Toramaru (place; surname; given) |
1 | 勝つ | かつ (勝つ) : to win; to gain victory |
1 | 敗 | はい (敗) : 1. loss; defeat 2. counter for losses |
1 | 箱根町 | はこねまち (箱根町) : Hakonemachi (place) |
1 | 互い | たがい (互い) : each other; one another |
1 | 譲る | ゆずる (譲る) : 1. to hand over; to transfer; to turn over; to assign; to convey; to bequeath 2. to give up (e.g. one's seat); to give way |
1 | 互角 | ごかく (互角) : equal (in ability); even; evenly matched; well-matched; on par (with) |
1 | 展開 | てんかい (展開) : 1. development; evolution; progression; unfolding; (plot) twist 2. expansion; spreading out; extending; deployment; building up |
1 | 先手 | さきて (先手) : front lines; vanguard |
1 | 黒番 | くろばん (黒番) : black to play (in go) |
1 | 次第 | しだい (次第) : 1. depending on 2. as soon as; immediately after; upon |
1 | 追い込む | おいこむ (追い込む) : 1. to herd; to drive; to chase; to corral 2. to corner; to force someone into doing |
1 | 時半 | じはん (時半) : half past (the hour) |
1 | 勝ち | かち (勝ち) : win; victory |
1 | 防衛 | ぼうえい (防衛) : defense; defence; protection |
1 | 会見 | かいけん (会見) : interview; audience; meeting; (viewing) party |
1 | 今回 | こんかい (今回) : this time; now |
1 | 連勝 | れんしょう (連勝) : consecutive victories; series of victories |
1 | 返す | かえす (返す) : 1. to return (something); to restore; to put back 2. to turn over; to turn upside down; to overturn |
1 | 痛感 | つうかん (痛感) : feeling keenly; fully realizing |
1 | 場面 | ばめん (場面) : 1. scene; setting; place (where something happens); scenario; case 2. scene (in a movie, play); shot |
1 | 分かる | わかる (分かる) : 1. to understand; to comprehend; to grasp; to see; to get; to follow 2. to become clear; to be known; to be discovered; to be realized; to be realised; to be found out |
1 | 勝負 | しょうぶ (勝負) : 1. victory or defeat 2. match; contest; game; bout |
1 | 増える | ふえる (増える) : to increase; to multiply |
1 | 従来 | じゅうらい (従来) : 1. up to now; so far 2. traditional; conventional; usual; existing |
1 | 相手 | あいて (相手) : 1. companion; partner; company 2. other party; addressee |
1 | 考える | かんがえる (考える) : 1. to think (about, of); to think over; to ponder; to contemplate; to reflect (on); to meditate (on) 2. to consider; to bear in mind; to allow for; to take into consideration |
1 | 話す | はなす (話す) : 1. to talk; to speak; to converse; to chat 2. to tell; to explain; to narrate; to mention; to describe; to discuss |
1 | ふさわしい | ふさわしい (相応しい) : appropriate; adequate; suitable; fitting; worthy |
1 | 思い | おもい (思い) : 1. thought 2. imagination; mind; heart |
1 | つながる | つながる (繋がる) : 1. to be tied together; to be connected to; to be linked to 2. to lead to; to be related to |
1 | 持つ | もつ (持つ) : 1. to hold (in one's hand); to take; to carry 2. to possess; to have; to own |
1 | 改善 | かいぜん (改善) : 1. betterment; improvement 2. kaizen (Japanese business philosophy of continuous improvement) |
1 | 余地 | よち (余地) : place; room; margin; scope |
1 | 思う | おもう (思う) : 1. to think; to consider; to believe; to reckon 2. to think (of doing); to plan (to do) |
1 | 防衛戦 | ぼうえいせん (防衛戦) : defensive battle |
1 | 状態 | じょうたい (状態) : state; condition; situation; appearance; circumstances |
1 | 年間 | ねんかん (年間) : 1. (period of) a year 2. during an era |
1 | 成長 | せいちょう (成長) : 1. growth; development; growing up; becoming an adult 2. growth (of a company, the economy, etc.) |
1 | 抱負 | ほうふ (抱負) : aspiration; ambition; plan; hopes; wishes |
1 | 述べる | のべる (述べる) : to state; to express; to mention |